Фантастический лес (ЖК Наука)

Вернуться к портфолио
Визуализация в вечернем солнце: калитка в ограде, приподнятые газоны в деревянных бортах, справа белая полигональная фигура медведя держит светящуюся линию, которая зигзагом тянется к деревянной «рыбе» в глубине двора; мимо идёт женщина с ребёнком.
Визуализация двора: большой деревянный игровой комплекс в форме рыбы с круглыми окнами и сетками, над ним светящаяся линия; перед ним деревянная стенка с надписью «ЖК Наука», приподнятые газоны в деревянных бортах, злаки, светлое мощение, за деревьями белые многоэтажные дома.
Визуализация двора: овальная площадка за оградой из высоких белых стоек, деревянные трибуны, светящийся шар и белые сиденья в форме кроликов; на переднем плане ступени, деревянные подпорные стенки и злаки.
Визуализация улицы: у светлого фасада плиточный тротуар, бетонные кашпо с кустарником и деревянный настил, тёмная стела с надписью «ЖК Наука» и планом комплекса, слева велодорожка, на кашпо игрушечная акула.

НАГРАДЫ

1 место АЛАРОС 2022

Маршрут «Фантастического леса» автором проекта разработана карта «сказочного маршрута». Жителям предлагается поиграть в игру, найдя все сказочные локации по карте.

ПРОЕКТИРОВАНИЕ

2021

МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ

Россия Санкт-Петербург

ТИП ПРОЕКТА

Общественные пространства

ДЕВЕЛОПЕР

ГК «ТРЕСТ»

КОМАНДА

Главный архитектор Николай Безрук Архитектор Ксения Гербер Руководители группы Андрей Кочетков Владимир Соколов
Визуализация двора: большой деревянный игровой комплекс в форме рыбы с круглыми окнами и сетками, над ним светящаяся линия; перед ним деревянная стенка с надписью «ЖК Наука», приподнятые газоны в деревянных бортах, злаки, светлое мощение, за деревьями белые многоэтажные дома.
img

ДЕТСКАЯ ПЛОЩАДКА I КРУПНАЯ РЫБА

В основу концепции легла идея фантастического леса. Где главным действующим персонажем является «крупная рыба» – многофункциональный детский игровой комплекс с оборудованием для лазания, горкой, качелями, сетками и канатами.
За воротами двора – полигональный арт-объект: медведь. Фигура медведя забрасывает удочку и «ловит» рыбу. Светящаяся светодиодная лента соединяет арт-объект медведя с детским игровым комплексом. Посетители двора не сразу, но уловят игру, связанную историю, которую повествует архитектура двора.
Сказочные персонажи неожиданно встречаются по всей территории жилого комплекса. Автором проекта разработана карта «сказочного маршрута». Жителям предлагается поиграть в игру, найдя все сказочные локации по карте.

img

ДВОР

В центре двора предлагается организовать универсальную спортивную площадку. Вокруг площадки – организовать холмы с покрытием из резиновой крошки. Так же предлагается установить гимнастические турники и локальные зоны отдыха для взрослого населения. С противоположной стороны обустраиваются трибуны для отдыха. На холмах спроектирована детская зона с элементами лазания.
Озеленение внутри дворов высаживается в грунт, приподнятый на 1м. Ограждающие стенки предлагается отделать деревянным планкеном. В нишах приподнятых газонов организуются зоны тихого отдыха с креслами и столиками. Зоны тихого отдыха для взрослых представлены так же перголами со скамейками и лежаками.
В жилом комплексе так же предусмотрены зоны отдыха для взрослых с шамотными столами, гамаками, а так же «тайный сад» (см. маршрут фантастического леса).
Во дворе №1 оборудуется комната матери и ребёнка с санузлом.

Визуализация двора: овальная площадка за оградой из высоких белых стоек, деревянные трибуны, светящийся шар и белые сиденья в форме кроликов; на переднем плане ступени, деревянные подпорные стенки и злаки.
Визуализация улицы: у светлого фасада плиточный тротуар, бетонные кашпо с кустарником и деревянный настил, тёмная стела с надписью «ЖК Наука» и планом комплекса, слева велодорожка, на кашпо игрушечная акула.

По маршруту сказки

Визуализация в вечернем солнце: калитка в ограде, приподнятые газоны в деревянных бортах, справа белая полигональная фигура медведя держит светящуюся линию, которая зигзагом тянется к деревянной «рыбе» в глубине двора; мимо идёт женщина с ребёнком.
Генеральный план: вытянутый вдоль улицы Академика Константинова квартал, по концам два больших замкнутых двора — в одном детская площадка, в другом овальная спортивная площадка с баскетбольной разметкой, между корпусами дворы поменьше, вдоль улицы аллея с рядами деревьев.

Генплан

Николай Безрук
Николай Безрук
Главный архитектор

Обсудите ваш будущий сад с главным архитектором